Los alumnos bailan al ritmo de la música. Cuando esta se pare todos se tumbarán en el suelo con los ojos cerrados. El maestro tapará a uno de los alumnos con una sábana y los demás deben adivinar quién es.
Los alumnos bailan al ritmo de la música. Cuando esta se pare todos se tumbarán en el suelo con los ojos cerrados. El maestro tapará a uno de los alumnos con una sábana y los demás deben adivinar quién es.
Los alumnos bailan al ritmo de la música. Cuando esta se pare todos se tumbarán en el suelo con los ojos cerrados. El maestro tapará a uno de los alumnos con una sábana y los demás deben adivinar quién es.
Al ritmo de una canción todos deben imitar al alumno que lleva la pinza puesta. A cada rato se cambia el alumno que tiene la pinza.
Al ritmo de una canción todos deben imitar al alumno que lleva la pinza puesta. A cada rato se cambia el alumno que tiene la pinza.
Al ritmo de una canción todos deben imitar al alumno que lleva la pinza puesta. A cada rato se cambia el alumno que tiene la pinza.
Uno de los alumnos se la queda y debe pillar a los demás. El resto de alumnos para salvarse deben estar en alto, por ejemplo, en las espalderas, bancos...Solo pueden ser atrapadas cuando estén con los pies en el suelo. El alumno que es pillado pasará a mogarsela también. El juego finaliza cuando todos los alumnos estén pillados.
Uno de los alumnos se la queda y debe pillar a los demás. El resto de alumnos para salvarse deben estar en alto, por ejemplo, en las espalderas, bancos...Solo pueden ser atrapadas cuando estén con los pies en el suelo. El alumno que es pillado pasará a mogarsela también. El juego finaliza cuando todos los alumnos estén pillados.
Uno de los alumnos se la queda y debe pillar a los demás. El resto de alumnos para salvarse deben estar en alto, por ejemplo, en las espalderas, bancos...Solo pueden ser atrapadas cuando estén con los pies en el suelo. El alumno que es pillado pasará a mogarsela también. El juego finaliza cuando todos los alumnos estén pillados.
Uno de los alumnos se la queda y debe pillar a los demás. El resto de alumnos para salvarse deben estar en alto, por ejemplo, en las espalderas, bancos...Solo pueden ser atrapadas cuando estén con los pies en el suelo. El alumno que es pillado pasará a mogarsela también. El juego finaliza cuando todos los alumnos estén pillados.